这瓶精酿

怎样用cad画化工工艺流程图?

234 2024-01-25 16:07 admin

一、怎样用cad画化工工艺流程图?

1首先打开AutoCAD2014, 在界面的左上角点击开始菜单 ,然后选择“新建”—“图形”。

2在选择样板窗口中,选择acadis.dwt,点击“打开”,新建一张空白图纸。

3找到菜单中的图层标签,点击该标签内最左上角的“图层特性”按钮,此时,将弹出图层特性管理器。

4在图层特性管理器内添加需要用到的图层,根据自己的习惯命名并定义颜色,并选择相应的线型和线宽。

5下面正式绘图,首先绘制出整个流程中所需要用到的仪器仪表的简化符号,注意要按流程摆放整齐。

6接下来再各个仪器仪表之间添加代表流程顺序的箭线,同时对整个图纸进行进一步的调整。

7最后,添加必要的标注和文字描述,这样,整个化工工艺流程图就大功告成了

二、CAD画工艺流程图中的各种设备怎么画?

这得看你画流程图的用途,如果是简单的论文用、项目建议书等非施工用图,则简单的方块加上文字说明即可,这种情况下用Word自带的绘图模块即可,也可用Office家族的visio,里面有很多现成的设备可供选择。

而如果是绘制施工用的工艺流程图,则需要按照国家标准规范和行业设计规范来绘制,如化工工艺流程图有HG 20519-2009 化工工艺设计施工图内容和深度统一规定,里面有设备图例。

三、工艺流程图怎么画?

电气设备的工作原理及各电器元件相互之间的关系,对于快速掌握设备工作原理、分析电气线路、排除电路故障、程序编写等十分有益。现有基于浮云E绘图SDK(包含电路图编辑器+绘图DLL组件+API Demo+电子元件模板库+说明文档),可以快速绘制开发CAD电路图(电气原理图),并且实时更新图形各元件的状态。

1. 创建图元模板

电路原理图经常有一些复杂的元器件,比如继电器、传感器、变压器等, 浮云E绘图编辑器支持创建复合图元模板,后续直接模板图元绘图,更灵活、便捷。

复合图元创建使用操作过程:菜单“视图” -> “模板绘图” -> 工具栏按钮“新建模板” --> 在绘图区绘制复合图元 -> 工具栏按钮“保持模板”数据文件,即完成复合图元库制作。加载使用复合图元操作,请看下一节。

绘制复合图元流程:画第1个基础图元 -> 填写第1个图元业务属性“标识”内容 -> 画第2个基础图元 -> ...... -> 画第N个基础图元 -> 最后画一个矩形图元 -> 设置最后的矩形图元属性:不填充、线条隐藏 -> 选中此次所有基础图元,点“组合”即完成一个复合图元的制作。

以上图第一个模板图元“无极继电器1”为例:画第1个基础图元(圆) -> 设置该圆标识属性(无极继电器1) -> 画左侧一条直线 -> 画右侧直线 ->画矩形框住这个圆+2条直线 ->设置矩形的属性:不填充、线条隐藏 -> 框选住1圆+2线段+1矩形,点“组合”即完成。接着可以继续画其他复合模板图元。

第1个基础图元的标识内容,是整个复合图元的名称,将在加载动态创建复合图元操作按钮时,设为按钮名称。

2. 加载使用复合图元

上一步功能可以为电路原理图、工艺流程图、工业控制图等各领域,创建复合图元模板库。使用复合图元模板库操作流程:菜单“视图” -> “模板绘图” -> 工具栏按钮“加载模板” -> 选择复合图元模板库数据文件 -> 勾选此次绘图需用到的复合图元(将在工具栏动态创建复合图元按钮)-> 点工具栏某复合图元按钮,即可以绘制复合图元。

3. 绘制电路原理图,并保存绘图数据文件

使用浮云E绘图编辑器操作流程:工具栏按钮“新建” -> 点左侧工具栏基础图元按钮(如直线) ->画直线 -> 点其他图元按钮(包括复合图元按钮)绘图 -> ...... -> 工具栏按钮“保存”绘图数据文件,完成图形编辑绘制。在自己的工程项目中,通过FYEDC.dll加载绘图数据文件,并控制各图元的线条(颜色、虚实、宽度)、区域、文字等属性值。

4. 创建新工程,基于FYEDC.dll绘图组件接口,控制图

下载浮云E绘图SDK3.0,包含电路图编辑器+绘图DLL组件+API Demo+电子元件模板库+说明文档 浮云E绘图SDK3.0,开源电路图、电子图纸、工业控制系统图快速开发-桌面系统文档类资源-CSDN下载

4.1 打开浮云E绘图API Demo工程源码,查看FYEDC.dll接口定义

C#和VC++调用dll步骤,接口指针、字符串等类型对应关系_浮云绘图的博客-CSDN博客_vc++ 调用dll

Demo有VC版和C#版,下面列出C#版部分导出函数定义(完整版看Demo工程源码)

 #region 浮云绘图DLL 接口
        //组件接口
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "NewFYEDC", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern IntPtr NewFYEDC();
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "CreateFYEDC", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void CreateFYEDC(IntPtr canvas, IntPtr hParentWnd, int x, int y, int w, int h);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "LoadShapes", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void LoadShapes(IntPtr canvas, string fileName);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "DeleteFYEDC", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void DeleteFYEDC(IntPtr canvas);

        // 图元对象
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetShapeCount", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int GetShapeCount(IntPtr canvas);

        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetShape", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern IntPtr GetShape(IntPtr canvas, string type, string name);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetShapeAt", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern IntPtr GetShapeAt(IntPtr canvas, int index);

        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetmCompElementCount", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int GetmCompElementCount(IntPtr editor, string type, string name);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetCompElement", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int GetCompElement(ref IntPtr diagrams, IntPtr editor, string type, string name);


        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "SetLineWidth", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void SetLineWidth(IntPtr canvas, IntPtr shape, int width);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetLineWidth", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int GetLineWidth(IntPtr shape);

        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "SetLineEndMode", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void SetLineEndMode(IntPtr canvas, IntPtr shape, int mode);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetLineEndMode", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int GetLineEndMode(IntPtr shape);

        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "SetFillColor", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void SetFillColor(IntPtr canvas, IntPtr shape, int color);
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "GetFillColor", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int GetFillColor(IntPtr shape);

        // 网格
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "SetGridShow", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void SetGridShow(IntPtr canvas, int bShow);

        // 存为图片
        [DllImport("FYEDC.dll", EntryPoint = "SaveToPicture", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern int SaveToPicture(IntPtr canvas, string fileName);
#endregion 浮云绘图DLL 接口

4.2 查看浮云E绘图API Demo接口调用示例

以C# API Demo控制线条属性为例

        private void btnLine_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IntPtr shape = GetShapeAt(m_shapeCanvas, m_shapeSeqNum);    //获得图元对象
            if (shape != IntPtr.Zero)
            {
                // 获取数据
                LinePropForm frm = new LinePropForm();
                frm.m_iSeqNum = m_shapeSeqNum;
                frm.m_iLineColor = GetLineColor(shape);
                frm.m_iLineWidth = GetLineWidth(shape);
                frm.m_iLineStyle = GetLineStyle(shape);
                frm.m_iEndMode = GetLineEndMode(shape);

                // 设置数据
                if (DialogResult.OK == frm.ShowDialog())
                {
                    m_shapeSeqNum = frm.m_iSeqNum;      // 可以修改默认的图元序号
                    if (GetShapeCount(m_shapeCanvas) - 1 < m_shapeSeqNum)
                        m_shapeSeqNum = GetShapeCount(m_shapeCanvas) - 1;
                    if (m_shapeSeqNum < 0)
                        m_shapeSeqNum = 0;

                    IntPtr shape2 = GetShapeAt(m_shapeCanvas, m_shapeSeqNum);
                    if (shape2 != IntPtr.Zero)
                    {
                        SetLineColor(m_shapeCanvas, shape2, frm.m_iLineColor);
                        SetLineWidth(m_shapeCanvas, shape2, frm.m_iLineWidth);
                        SetLineStyle(m_shapeCanvas, shape2, frm.m_iLineStyle);
                        SetLineEndMode(m_shapeCanvas, shape2, frm.m_iEndMode);
                    }
                }
            }
        }

4.3 创建自己的新工程,调用FYEDC.dll控制图元状态

通过绘图时设置图元的标识(Title)、名称(Name)业务属性,与自己项目的业务对象关联上,就可以找到每一个图元对象,并控制图元的线、区域、文字、图片的显示状态。

四、啤酒生产工艺流程图cad

啤酒生产工艺流程图CAD技术在酿造行业的应用

酿造啤酒是一门古老而复杂的艺术,同时也是一项科学和工程的结合。在现代酿酒业中,采用CAD技术制作啤酒生产工艺流程图成为了一种常见的做法。通过CAD软件,酿酒师们可以以更高效的方式设计和改进酿造工艺,确保生产过程的准确性和流畅性。

啤酒生产工艺流程图的作用

啤酒生产工艺流程图是用于描述啤酒酿造过程的图表。它展示了从原材料到最终产品的每个阶段和步骤。这些流程图对于控制生产过程、优化工艺和保证产品质量至关重要。

通过使用CAD技术创建啤酒生产工艺流程图,酿酒师们可以快速而准确地展示酿造过程中的关键细节。CAD软件提供了丰富的工具和功能,使得绘制流程图变得更加简单和直观。酿酒师们可以用CAD软件绘制出不同阶段的操作步骤、设备布局以及管道和管线的走向,从而更好地理解酿造过程,并发现其中潜在的问题或改善空间。

在CAD软件中创建啤酒生产工艺流程图的步骤

下面是创建啤酒生产工艺流程图的一般步骤:

  1. 收集必要的数据和信息:
  2. 在开始绘制啤酒生产工艺流程图之前,酿酒师们需要收集各个阶段和步骤所需的数据和信息。这包括原材料的配方、工艺参数、设备规格等。

  3. 选择合适的CAD软件:
  4. 选择适合自己需求的CAD软件非常重要。市面上有许多专业的CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks等。酿酒师们可以根据自己的绘图需求和技术水平选择最适合的CAD软件。

  5. 绘制流程图:
  6. 使用所选的CAD软件,在绘图区域内创建新的图纸。根据收集到的数据和信息,绘制出啤酒生产过程中的每个阶段和步骤。可以使用不同的图形元素和工具来表示不同的设备、操作和管道。

  7. 调整和优化:
  8. 一旦绘制完啤酒生产工艺流程图,酿酒师们可以对图纸进行进一步调整和优化。他们可以检查图纸中是否存在错误或不合理的部分,并进行修正。同时,可以添加必要的标记和注释,以便其他人可以更好地理解图纸。

  9. 保存和分享:
  10. 最后,将完成的啤酒生产工艺流程图保存在适当的文件格式中,如DWG、PDF等。这样可以方便将图纸与团队成员、供应商或客户分享。

啤酒生产工艺流程图CAD技术的优势

将CAD技术应用于酿造啤酒的生产工艺流程图具有许多优势。

  • 提高效率:使用CAD软件可以大大提高绘图的效率。相对于传统的手绘方法,CAD软件可以快速绘制精确的图纸,并且可以轻松地进行修改和调整。这样酿酒师们可以更好地利用时间,专注于其他重要的工作。
  • 准确性:CAD软件提供了各种准确的绘图工具和测量功能。酿酒师们可以根据实际的工艺参数和设备规格,绘制出精确的流程图。这有助于避免误解和错误,确保生产过程的准确性。
  • 可视化:通过CAD软件绘制的啤酒生产工艺流程图可以提供更好的可视化效果。酿酒师们可以清楚地看到每个阶段和步骤之间的关系和连接。这有助于他们更好地理解酿造过程,并在必要时进行调整和改进。
  • 团队协作:使用CAD软件可以方便团队成员之间的协作和沟通。酿酒师们可以将绘制的流程图与其他人分享,并互相讨论和评审。这样可以提高团队的工作效率,确保每个人都对生产过程有清晰的认识。
  • 可持续发展:通过CAD技术制作啤酒生产工艺流程图,可以为酿造工艺的持续发展奠定基础。酿酒师们可以在CAD软件中不断改进和优化流程图,以适应不断变化的市场需求和新技术的引入。

结论

CAD技术在酿造行业中的应用已经变得非常普遍。通过使用CAD软件制作啤酒生产工艺流程图,酿酒师们可以更好地理解酿造过程,优化工艺,并提高生产效率和产品质量。CAD技术的发展将进一步推动酿酒业的创新和发展。

五、机械工艺流程图怎么画?

用符号和剪头把整个工艺流程表达出来

六、提取工艺流程图怎么画?

提取工艺流程图一般情况下就是根据图纸的一些要求以及规范图纸的内容,一般包括标准作业手法,标准作业环境,标准作业着装,我们提取工业流程图纸的时候,应该根据相关性的模板要求,然后填入一些相关性的作业图片。

七、用cad怎么画这样的流程图啊?

以前在CAD里面画过,不过这个不专业,只能画好截图再用,不推荐CAD画流程图,再EXCEL或者专门画流程图的软件里面画最好,可编辑性强而且那个界面的排布更简洁直观。

用CAD画的话大概能用到上面的三个命令,还有复制、移动、阵列就行。

八、如何在CAD里画流程图?

矩形命令画图框,text命令写字,再加箭头之类就可以了,对于CAD而言,画示意图太简单了。

九、如何用CAD绘制工艺流程图?

首先了解PID各符号的代号及意义,按照你们的工艺流程图绘制就可以了

十、工艺流程图用什么软件画?

大家好,我是清华美院环艺研三学长。

1月已经过了一大半,想来初试完的友友应该已经在着手准备复试内容了。而提到艺术类考研的复试,作品集是重点也是难点。

俗话说,磨刀不误砍柴工。作为设计专业,工设需要掌握的软件可不少。

为了制作更精美的作品集,学长总结了工设专业必须掌握的六个高能软件。

如若全部掌握,24k金闪耀制图小能手、面试收割机一定非你莫属!

1.PS——Adobe Photoshop

大名鼎鼎的Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。不管是专业还是非专业人士,想必都听过它的大名。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效进行图片编辑工作。

ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等多方面均有涉及。 算是入门基础软件。

2.Adobe Illustrator

Illustator最大特征在于钢笔工具的使用,这使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。

同时,它还集成文字处理、上色等功能,适用于印刷出版线稿、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面制作等多个方面,为线稿提供较高的精度和控制,适用于任何小型设计到大型复杂项目。

Illustator与CorelDRAW都是矢量图形制作软件,但CorelDRAW支持多页功能,便于排版,更有条码制作功能。而Illustator要借助Adobe公司的另一款软件 InDesign来实现多页多文档排版。

AI用于环境设计中分析图的表达绘制,由于是矢量软件与CAD,犀牛GH相互转化,收集信息效率大大提升!

3.AutoCAD

AutoCAD是Autodesk用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计的绘图工具。经过不断的完美,现已成为国际上广为流行的绘图工具之一。

AutoCAD绘图速度更快、精度更高、而且便于个性发挥。主要用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域

4.InDesign

InDesign软件是一款定位于专业排版领域的设计软件,强项是多页文档排版,同时主页功能也无与伦比。

功能上,ID虽然与AI功能上有一些相似之处,但ID用于环境设计中各类图纸的排版,以及作品集整体排版。图书,杂志,或是多页的画册,一定会要用到 ID 的多页排版。

虽然 AI 排单页很强,画某些效果很强,但没有真正意义的多页功能。即使现在增加了画板功能,也不是真正意义的多页排版。这不是说AI不能排多页,而是AI排多页,内存消耗太大,30页后保证你的电脑卡的死死的(手动无语…)

5.Rhinoceros

Rhinoceros软件在早期发展原型代号就称为“Rhino”。

它具备有比传统网格建模更为优秀的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有类似于3DMax的网格建模插件T-Spline,其发展理念是以Rhino为系统,不断开发各种行业的专业插件、多种渲染插件、动画插件、模型参数及限制修改插件等等,使之不断完善,发展成一个通用型的设计软件。

除此之外,Rhino的图形精度高,能输入和输出几十种文件格式,所绘制的模形能直接通过各种数控机器加工或成形制造出来,如今已被广泛应用于建筑设计、工业制造、机械设计、科学研究和三维动画制作等等领域。

6.Keyshot

KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

单一产品类型的渲染,Keyshot无疑是最快捷、最高效的渲染器。

▲尚林学员工设作品集

2021年优秀学员作品案例赏析

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